LoL Travando em Teamfight: Por Que Só na Hora Decisiva
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LoL 6 min de leitura01 de junho de 2026

LoL Travando em Teamfight: Por Que Só na Hora Decisiva

O League roda liso e trava justo no teamfight? Isso tem causa específica e não é a sua placa de vídeo. Veja por que acontece e como estabilizar.

MA

Marcelo Araujo

Analista de Periféricos

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League of Legends é um jogo relativamente leve — mas "relativamente" é a palavra-chave. Em teamfights com 10 campeões, torres explodindo e efeitos de habilidades se acumulando, até PCs modernos podem travar. E quando isso acontece no teamfight decisivo do jogo, você sente na classificação.

Por que o LoL trava nos teamfights?

O LoL usa um motor gráfico proprietário da Riot, otimizado para baixo consumo de GPU. O gargalo quase sempre é a CPU — especialmente em teamfights com muitos efeitos de partículas sendo processados simultaneamente.

  • Cada efeito de habilidade é processado individualmente pela CPU
  • Teamfights com 10 campeões podem ter dezenas de partículas simultâneas
  • Um sistema com alta DPC Latency vai engasgar exatamente nesse momento
  • Processos em background que acordam durante o jogo causam picos de CPU no pior momento possível

Configurações do LoL para mais FPS

  • Qualidade dos personagens: Muito Baixo
  • Qualidade do ambiente: Muito Baixo
  • Qualidade dos efeitos: Baixo (não desative — afeta visibilidade de habilidades)
  • Qualidade das sombras: Sem Sombras
  • Frame Rate Cap: Benchmark (ilimitado) ou 2x sua taxa de atualização
  • Wait for Vertical Sync: Desativado
  • Anti-Aliasing: Desativado
  • HUD Scale: pode reduzir levemente para ganhar FPS

Tweaks de Windows para LoL

Fechar o cliente do LoL após entrar na partida

O cliente do League (Riot Client) continua rodando em background durante a partida, consumindo RAM e CPU. Você pode fechar o processo do cliente após o jogo iniciar sem impacto na partida.

Desativar o Windows Defender durante as partidas

O Windows Defender escaneia arquivos em tempo real e pode fazer scans em arquivos do LoL durante o jogo, causando picos de CPU. Configure exclusões para a pasta do League of Legends no Windows Defender.

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Memória virtual configurada corretamente

PCs com 8GB de RAM precisam de paging file bem configurado para o LoL. Se o Windows gerencia automaticamente, pode redimensionar o arquivo durante o jogo — causando o stutter clássico. Configure manualmente com tamanho fixo.

LoL em PC fraco: o que realmente funciona

Para PCs com 4-8GB RAM e CPU mais antiga:

  • Resolução: 1280x720 ou até 1024x576 (League escala bem em resoluções baixas)
  • Modo de janela bordless pode ser mais estável que fullscreen em PCs antigos
  • Desative todos os efeitos de cliente (animações do lobby, etc.)
  • Use o modo de baixo desempenho de hardware do cliente

Com a otimização da UPBOOST, clientes LoL em PCs mais modestos relatam FPS consistente acima de 60 mesmo em teamfights intensos, e eliminação dos stutters que antes apareciam em situações de alta carga.