Rainbow Six Siege
Optimización para Rainbow Six Siege

Siege sin stutter en los peeks

En Siege, el frametime importa más que el FPS promedio. UPBOOST estabiliza tus frames para que cada peek sea predecible.

70

FPS actual

200+

FPS con UPBOOST

Garantía 15 días Hecho en 20 min +760 clientes
+170%Ganancia media de FPS
+760Clientes Rainbow Six Siege
20 minTiempo de optimización
15 díasSatisfacción garantizada
Por qué tu Rainbow Six Siege sufre

¿Reconoces alguno de estos problemas?

Todos tienen solución. Y ninguno exige cambiar el hardware.

👁️

Stutter en los peeks

Un tironeo en el momento del peek puede costarte la vida. El frametime inconsistente es el mayor enemigo en Siege.

🔲

Overlay de Ubisoft causando drops

El overlay de Ubisoft Connect está documentado por causar drops de FPS en Siege cuando está activo.

🎯

Render scale mal ajustado

Una configuración de display incorrecta añade latencia y perjudica la consistencia de los frames.

💻

E-cores estorbando en Intel

En CPUs Intel de 12ª generación en adelante, los E-cores de menor frecuencia causan variación de frametime.

Lo que hace UPBOOST

Optimización específica para Rainbow Six Siege

No hacemos optimización genérica. Cada juego tiene sus particularidades. Sabemos exactamente qué tocar para que Rainbow Six Siege corra al máximo.

01

Frametime consistency

Configuraciones de scheduler que eliminan la variación de frametime responsable de los stutters.

02

Desactivación del overlay de Ubisoft

Quitamos la interferencia de Ubisoft Connect que causa drops documentados en Siege.

03

Afinidad de CPU para Intel

En CPUs Intel modernas, configuramos la afinidad para los P-cores, eliminando la variación por E-cores.

04

Tweaks de red para ranked

Ping y jitter estabilizados para que el peek advantage sea tuyo.

Todo incluido en el servicio:

Análisis completo del sistema
Actualización y configuración de drivers
Tweaks de registro de Windows
Optimización del plan de energía
Limpieza de procesos innecesarios
Configuraciones específicas del juego
Optimización de red (ping/latencia)
Soporte post-servicio
Garantía de 15 días
Cómo funciona

20 minutos. 100% remoto.

01

Eliges el plan

Seleccionas el plan ideal para tu PC y pagas de forma segura.

02

Conexión remota

Nuestro especialista se conecta a tu PC vía AnyDesk o TeamViewer. Acompañas todo en tiempo real.

03

Juega y siente la diferencia

Optimización hecha. Abre el juego y nota la diferencia en la primera partida. Garantía de 15 días.

Quiénes lo usaron

Players de Rainbow Six Siege que subieron de nivel

Los peeks quedaron completamente distintos. El stutter desapareció. La consistencia lo cambió todo.

F

Felipe A.

Diamante

Estaba subiendo de elo pero las muertes por stutter me frustraban. Dos meses después de UPBOOST estoy en Diamante.

L

Lucas B.

Platino

La diferencia estuvo en el 1% low FPS. Antes era 40, ahora es 120. El juego quedó otro.

R

Rafael S.

Gold

Dudas frecuentes

Preguntas sobre Rainbow Six Siege

¿Cómo aumentar FPS en Rainbow Six Siege?+
En Siege, la prioridad es la frametime consistency. Eso viene de las configuraciones del scheduler de Windows, la desactivación del overlay de Ubisoft y la afinidad de CPU (especialmente en Intel con E-cores). UPBOOST se encarga de todo en 20 minutos.
¿Por qué Siege tiene stutter incluso con un PC bueno?+
Siege es muy sensible a la variación de frametime. El overlay de Ubisoft Connect y los drivers con DPC Latency alto causan stutters perceptibles incluso en hardware potente.
¿Qué Render Scale usar en Siege?+
100% siempre. Bajar el render scale perjudica la lectura de ángulos y enemigos. La ganancia de FPS no compensa la pérdida de información visual.
¿Siege funciona bien en Intel de 12ª generación?+
Con la configuración correcta, sí. Las CPUs Intel modernas necesitan configuración de afinidad para usar solo los P-cores en Siege. Sin eso, la variación de frametime es perceptible.
¿Listo para cambiar tu juego?

Tu Rainbow Six Siege a 200+ FPS
en 20 minutos

100% remoto · Garantía de 15 días · O te devolvemos el 100%

Garantía total de 15 días Resultado en la primera partida +12.000 PCs optimizados