Roblox Trabado en 60 FPS: Cómo Liberarlo de la Forma Correcta
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Roblox 7 min de lectura13 de agosto de 2026

Roblox Trabado en 60 FPS: Cómo Liberarlo de la Forma Correcta

¿Tu PC da 200 FPS pero Roblox se queda en 60? El juego trae un límite activado de fábrica. Mirá cómo sacarlo con el ajuste nativo, sin programas de terceros.

RC

Rafael Costa

Técnico de Optimización

roblox fps 60 fps configuración

Tenés una PC que corre juegos pesados tranquila, abrís Roblox — que es mucho más liviano — y el contador se clava en 60. No sube ni bajando todo al mínimo.

No es tu computadora. Roblox viene con un techo de 60 cuadros por segundo activado de fábrica, y todo lo demás que tu máquina puede generar simplemente se descarta.

La buena noticia: hoy existe un ajuste nativo

Esta es la parte que la mayoría de los tutoriales todavía no actualizó. Durante años la única salida era un programa de terceros. Hoy ya no.

Roblox tiene su propio ajuste de tasa máxima de cuadros:

  1. Entrá a cualquier experiencia
  2. Apretá ESC
  3. Andá a Configuración
  4. Buscá Maximum Frame Rate (tasa máxima de cuadros)
  5. Elegí el valor — suele ofrecer 60, 120, 144 o sin límite

Elegí la tasa de actualización de tu monitor. Si es de 144 Hz, poné 144. Pasarse genera cuadros que la pantalla no muestra — gasta procesamiento y calienta la PC al pedo.

Ese ajuste es oficial, cubre prácticamente todos los casos de uso y no tiene ninguna discusión de reglas detrás. Es por donde empezar.

Sobre el desbloqueador de terceros

Acá cabe una explicación honesta, porque el asunto es más confuso de lo que dejan ver los videos.

Existe un programa popular que quita el límite por fuera. Sobre él, dos hechos que hay que decir juntos:

  • No hay caso confirmado de baneo por usarlo, y un vicepresidente de ingeniería de Roblox llegó a garantizarlo públicamente en una conferencia de desarrolladores
  • Los términos de uso de Roblox dicen que cualquier modificación del cliente es una violación — lo que incluye ese tipo de programa

O sea: tolerado en la práctica, pero técnicamente fuera de las reglas. La misma zona gris que existe en otros juegos.

Y el argumento práctico principal: con el ajuste nativo disponible, no necesitás entrar en esa discusión. La ganancia es la misma para casi todos, sin descargar nada y sin depender de un programa de fuente externa.

Lo liberé y sigue en 60. ¿Y ahora?

Cuando el ajuste nativo no alcanza, los sospechosos son estos:

VSync activado

El VSync traba la imagen en la tasa del monitor. Si la pantalla es de 60 Hz, retiene todo en 60 aunque el límite del juego esté liberado.

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Conviene revisarlo también en el panel del driver de video, porque a veces está forzado ahí y no dentro del juego.

Monitor corriendo en 60 Hz sin que lo sepas

Este es el más común y el más frustrante. Un monitor de 144 Hz sale de fábrica configurado en 60 en Windows, y mucha gente juega años sin descubrirlo.

Conviene revisarlo en la configuración de pantalla de Windows. Es la ganancia más fácil que existe.

Límite del propio juego

Algunas experiencias dentro de Roblox imponen su propio techo. Ahí no hay ajuste del lado del jugador.

La PC no llega

También es posible que el límite nunca haya sido el problema: si tu máquina solo entrega 60 en esa experiencia, sacar el techo no cambia nada.

La prueba: liberá el límite y observá. Si el número pasa de 60 en experiencias livianas y se traba en 60 en las pesadas, el techo ya no es el cuello de botella.

Después de liberar, qué rinde

Con el techo fuera del camino, lo que retiene el número pasa a ser otra cosa:

  • Calidad gráfica en manual, en nivel bajo. Roblox en automático suele ser demasiado conservador
  • Pantalla completa en vez de ventana — el modo ventana agrega una capa de composición de Windows
  • Plan de energía en alto rendimiento
  • Cerrar pestañas del navegador, que es lo que más disputa recursos en la PC de quien juega Roblox

Un detalle que cambia la sensación

Más cuadros no sirven solo para que el número quede lindo: reducen el atraso entre tu movimiento y lo que aparece en pantalla.

A 60 FPS, cada cuadro nuevo tarda casi 17 milisegundos. A 144, tarda 7. Solo esperando el próximo cuadro ya perdés más del doble de tiempo en el primer caso.

Por eso salir de 60 se siente como "el juego quedó más responsivo", no solo más lindo.

Preguntas frecuentes

Porque el juego viene con un techo de 60 cuadros por segundo activado de fábrica, y descarta todo lo que tu máquina genera por encima. Hoy se puede cambiar con el ajuste nativo: ESC → Configuración → Maximum Frame Rate.